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光荣帝国作弊秘诀修改办法

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admin 2025-02-11 15:25 www.8kwenku.com
光荣帝国中文版汉化版种类:RTS即时策略大小:154M语言:中文 评分:4.0标签:立即下载

光荣帝国作弊秘诀修改办法,记者运用自己研究出来的方法为友友们谋福利。

作弊技术:

第一步,用UltraEdit 32打开config目录下的world_names.csv这个文件找到“U00;User Defined;;;;;;;;Benutzerdefiniert;;x”这行。其中U00大概是国家代码吧,我曾改过,好像没用,就不需要动了秘技,帝国。User Defined就素国家的名字了,本身想取什么就取什么吧,强烈推荐Da Tang.至于Benutzerdefiniert,寡人也不太了解。骑兵可以坦克加大,步兵也可以重骑兵加大。cash =指国库。province = { id = 1607 landfort = 2 }这种素碉堡

province = { id = 1607 railroad_level = 2 }这种素道路秘技,帝国。其中 id = 1602是城市代码。在country目录下 tag = U00 是国家代码,ai = U00.ai 就素电脑智能。capital = 342 是指首都 342照旧城市代码,本身换必要的城市。culture = { type = north_german }是指主体民族,民族本身找必要的。literacy = 这个指识字率。religion = 指宗教信仰。primitive = 指开化不开化,yes是不开化,no素开化。ruling_party = 指执政党。这个inc文件解释说明起来太麻烦喽。prestige = 指威望。别的的那些指国家政治规范,和社会保障能力。本身随意吧。 殖民地设置,本身看有殖民地国家的.inc文档参考吧。下面就是领土设置了。ownedprovinces和controlledprovinces控告制的。nationalprovinces指乃这个国家的领土需要范围。resources下边的是国家资源,可以本身设置。techapps指科技,科技代码可参考dbtech下的*_tech.txt文件秘技,帝国。inventions指创造,可以参考dbtech下的*_inventions.txt文件。下面素军队代码了landunit = { location = 1600 id = { type = 16001 id = 10011 } name = Tang Amay I这个素指军团,location = 1600指的是在那个城市type = 16001这个我也不了解,就素地址城市代码后加了个1,有问题换个数字。不设置也可以秘技,帝国。division = { name = 1/tang Amay Standard type = infantry id = { type = 16001 id = 10010 } quality = regular extra = engineer location = 1600 culture = beifaren strength = 10}这个就是军队的代码,依赖上边的,大概也能了解了秘技,帝国。其中infantry指步兵,可以换成你想要得军种extra = engineer指工兵加大型的,没这个指普通师,你可以换成炮兵加大或者坦克加大之类的。代码就素dbunits下的文件名,固然海军和陆军还素要分了解。第二步,在每个剧本目录下建一个*.inc文件,也就素国家文件。但鱼雷加大就不知道了........location指家乡,culture指民族。strength指军力,100就是10000人,不过开始不打仗就设置成10,免得上来就经济崩溃。海军本身研究吧。

第三步,设置scenarios下的剧本文件,你的国家设置在那个剧本就设置那个剧本文件在selectable = 下加上U00.下边加上你刚刚设置的*.inc文件目录include = scenarios/gc/*.inc找个类似的中间加上去就能了。

第四步,设置国旗军旗,在光盘里就有国旗文件,五星旗可以做共产主义的,青天白日可以做自由派的,大清黄龙旗可以做君主的,至于默认国旗,看本身喜欢吧。

第五步,设置政党,事件,将领。在光盘里就有一个政党编辑文件,可以sava as一下,代码设置为其它没的,譬如中国的到12508,你就能从12509开始,不过记得改一下tag = chi 为tag = u00.至于如何设置,本身在金山快译的网站看翻译吧,不过强烈打造寡人党。dbparties是政党文件,另存为U00_party.csv。事件在dbevents目录下,不过改了后别忘记在events.txt里添加路径。事件代码,以一个国家最后一个代码开始算,可以一定他们是空的,不会冲突。固然不建也可以秘技,帝国。第六步到最后了,在ai/目录下建一个u00.ai文件。id = 10011 指的军队编号,不可以重复,有问题就换。

将领在dbleaders目录下,建一个leaders.u09文件就能了,personality_effects.csv和background_effects.csv文件指的将领能力可自行参考。id = 10011 指的军队编号,不可以重复,有问题就换。打开dp目录下的country.csv文件,加上U00;DarkBlue;CHI;MIN;Dark_Blue;Black;7;9;X这行,不要加在最后,那是end,我是加在倒数第三行的,如此你的领土军队才有颜色,都城有故宫的建筑。退出时不至于变成美国人。颜色本身选,不过一直非常难认可,由于领地小的时间和大的时间颜色的感觉也不同。譬如这个蓝的,开始非常认可,等领地大了就感觉非常不爽了。

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