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UV拆分神器(headus uvlayout)

类型:3D\CAD软件

语言:英文

更新:2025-04-26 12:34

大小:8.1M

版本:V2.08.03 特别版

平台:WinAll, WinXP

标签:3d制作UV拆分神器UV

  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载

本软件是由uvlayout机构出品的Headus UVLayout UV分拆软件V2.08.03版,Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软体,基于物理算法,手感相当顺手而且好使,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV成效相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好使。

达成UV高速、便捷地拆分,大大提升工作效率,使你在3D制作范围与虎添翼。期望能对大伙有帮助!

安装过程:

1. Install UV Layout Pro v2.x.

2. Run License UV Layout and click to Go to License Manager.

3. Write down the Ether ID.

4. Run our keygen and enter the Ether ID, click on generate.

5. In the license manager click on Edit, that will open keys.txt in your default text editor.Copy/paste the serial here and save the file.

6. In the license manager click Refresh, you should have a permanent pro license activated.

7. Enjoy it!

uvlayou常用快捷键:

c/w:分割缝合

t:切换不同纹理显示(3d摸式)

-/=:缩放纹理

mmm(中键):视图平行移动

rmm(右键):视图缩放

lnn(左键):视图旋转(3d模式)

shift-w:选择缝合边线

方向键:上下右翻转

lmm:单击选择

f键:平展uv帖图

space-f键:自动平展

b:平展笔刷

-/= :改变笔刷大小

space-rmb:缩放选择部分r:鼠标右键,l:鼠标左键

space-lmb:旋转所选择部分

space-mmb:移动选择部分

ctrl-z:撤消修改

ctrl-mmm:移动uv坐标点 uv模式

shift-ctrl-mm:光滑移动uv坐标点(uv模式)

uvlayout应该是时下功能最全,最稳定的uv拆分工具,前些天学过uvlayout,这几天就给忘了,uvlayout全是以快捷键方法操作的软件,所以有时不需要就会忘记,我采集了大多数快捷键,期望给大伙提供个便捷,便捷查阅,如有疏忽之处请大伙指出,我还进行改正,谢谢.

ed模式下快截键

左键旋转视图

中键移动视图

右键缩放视图

空格+中键移动物体

镜像物体点左侧工具栏symmetryfind 找到物体镜像地方点左键按空格完成镜像.

home显示完整物体,或将鼠标所指的地方设为中心点.

d将物体投放到uv模式.

1uv模式

2ed模式

33d模式

c选择切线

w取消切线

enter设置完切线,按enter切下物体.

shift+s单独给一个物体切开一个边.

vu模式

解算模式:ocn 在左侧菜单栏display 后边的ocn三种不一样的解算方法.

f在物体上点f直接给物体进行解算

shift+f给单独一个物体进行解算

shift+空格+f将挤在一块的面展平,uv不会重叠在一块.

runfor在空白处按f框选所有物体,在左侧菜单栏点runfor进行解算.

t选择边按原模型进行解算预防面的重叠

shift+t选择正条边,取消整条边.

s将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆设.

空格+左键旋转物体

空格+中键移动物体

空格+右键缩放物体

“c”将uv切开

“w”将临近的面打上红边做为标记,假如两个边相隔非常近就会合并。

“m”将打好红边的物体移动到一块,按“回车”实行焊接。

c切开口uv

w缝合uv和给边线打上红色标记在按m进行挨近

m将都有红线的两个uv进行挨近,实行挨近按回车将相近部分粘合.

shift--- _ +缩放uv上的红线网格

h隐藏所选地区

在空白处点h[左键]选择隐藏地区[右键]隐藏选择只外的地区[u]取消所有隐藏[s]反向[g]隐藏mark

p钉子按p将uv钉住[在两端双击p]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的地区,此地区将会布满钉子.

shift+p接触钉子

空白处按shift+p[左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.

用钉子先把物体做成方型,可进行方型uv解算.

s在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点地区内双击s可把线拉直.[ctrl+中键或右键]移动直线点

a粘滞图标可使别的点对准粘滞图标u轴和v轴上,想分成正方型的uv很有用.

ctrl+中键或右键移动点

r笔刷

x笔刷

o笔刷

shift+中键或右键单独调整地区.

ctrl+shift软选择笔刷.

4 5 6 扩大缩小uv笔刷命令 在左侧菜单display下边

g选则mark空白处按g[左键]框选mark[右键]取消框选.[f]将所有uv进行mark,在uv上按g以笔刷方法选择mark.在选中的mark地区双击g相临的地区将被选中.

shift+双击g相临的地区将被取消.

h将会把选择的mark隐藏.

p被mark的物体上钉钉子.

enter在mark将来,点enter可将mark后的uv分出来.

s反向mark.

空白处按g选择u取消所有mark

_+在空白地区按g扩展或缩小mark地区.

shift+g以笔刷方法取消mark.

l锁定空白处按l左键选择锁定,[s]反向,[u]取消所有锁定.

3d模式

t转换三种显示棋盘格的方法

TAG标签:3d制作(2)UV拆分神器(1)UV(1)

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