侠客风云传v1.0.2.0 官方数字简体中文版种类:RPG角色饰演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6标签:立即下载侠客风云传更新了1.07版本,这个版本在原本游戏的基础上新增和改动了一些游戏剧情,下面记者就来给大伙介绍一下侠客风云传1.07版更新内容一览,期望能帮助各位玩家!
更新内容一览:
根据尿性,河洛一直在更新说明外增加些静悄悄的改动。
我就找找这类静悄悄的改动,顺便讲解一下官方提到的不太明确的改动。
1、小游戏大改
挖矿小游戏收益下调,所有矿物价格大幅下调,高级矿物跌幅俞一倍,而且宝箱更难出
钓鱼小游戏收益上调,所有普通鱼类200钱,神鱼1500
2、物价大改
双冲引卖2000钱了,古瓷杯卖2000钱了,启动资金很充裕
几乎全部装备的卖店价格上调
九转5000钱才能买一个了
3、花痴的最后物品改为 中毒 饰品
史诗改革,由于以前能中毒的剑和刀都没大范围的AOE技能
想象一下,满天花雨第三式,自己三格AOE中毒+流血是什么感觉?
4、新增暗器武学:霹雳九天
炸裂的武学!棋叟处学得,一式2格溅射1格,二式自己两格
看面板伤害不俗
解决了暗器武学过少致使没办法满100的杯具
5、霹雳刀法给敌人加闪避的bug默默修复了
6、手套类武器无效的bug默默修复了
7、伤害公式大调
伤害参考基础属性,是在最后伤害上进行加成!
然而实战依然并不增加基础属性。
然而好像不是只改了这一处,整个伤害公式好像都变动了,由于我0暗器打开旧档,伤害降到了原来的70%左右,并非50%。
多愁善感,武器大师、搏击大师开始有用了!
不过前期困难程度大幅上升。
8、打杂收益上升
主如果好感度,两到三倍的幅度!泡两次茶12点师父好感。
9、TAB的bug已修复
10、练软功+4攻击。练硬功+10防御
11、夕日之后困难程度减少几百倍
12、挖草会挖出+50气血的道具
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