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造梦西游3沙僧技能搭配 沙僧过南天殿攻略

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admin 2024-09-19 20:09 www.chatmq.com
猥琐沙僧表情包种类:QQ表情大小:2.6M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

造梦西游3上线,相信多数人第一个选择就是去尝试新角色,新玩法,新技能,所以沙僧自然成为了一个焦点。

稍微玩过沙僧的人都了解,惊喜点之一是不同武器对于技能的不同发挥。特别是当玩家们爆出弓箭后,惊讶的看着沙僧横扫前两关小怪,然后一滴血不费的暴虐BOSS,不能不说,这简直就是*** BUG啊!!!!!

可是常见的问题是:

1.大伙不了解该怎么样配备技能,等到南天殿这关的时候,这就凸显成了一个大问题,技能选的不好,以至于有人17级还没有过南天殿。这么复杂的组合,会叫人抓狂,而且不当的技能组合,或许会叫你打怪,特别是小怪特别吃力,根本轮不到你去赖死老怪的时候,所以不少人会舍弃沙僧转而玩别的角色。

2.大伙都钟爱着弓箭,可是弓箭武器除去枯叶弓就是银弹金弓,这是天和地的差别,意味着你要拿着一把攻击力永远不变的枯叶弓走过非常漫长非常漫长的路,看着其他人的武器不断升级,不少人会耐不住性子,就不玩了。

言归正传:

先说装备的问题。我感觉并没什么不好,大家没攻击力超高的武器——一把弓箭而已;没终极的拉风铠甲——一件井木衣而已。可是大家的武器决定了大家可以从天上,地下,任何一个角度发动进攻,将任何BOSS玩虐于鼓掌之间而大家安然无恙;围困,群杀,远距离,没怪物可以近身,这类都是别的角色所不可以模仿的特点。大家不需要费血,所以大家不需要高防御;大家靠连贯的COMBO,所以无需非常高的输出。我了解有人要怎么说,奥创的厚血、残影加吸血,唐僧的厚法、水魔爆还有治愈,老猪的绝对防御,没什么好辩驳的,加血加法不过是在被动技能上锦上添花而已。你真的爱一个角色,就能挖掘出他所有些惊喜和魔力,让它变得非常强——一句话,沙僧不是一个弱的角色,他需要你的方法和耐心,他会带给你惊喜和快感,一种柔和的快感,华丽的快感,持续的快感。

我爱弓箭,爱技能,爱沙僧。

第二,对于想玩沙僧的朋友,特别针对技能方面,我提出一点我们的怎么看。

我的沙僧:

1.瘴气

2.强力击

3.腾空击

4.剧毒阵

5.木魔舞

总的来讲,木系为主,毒系为辅,为何这么用呢?

瘴气:用了弓箭之后可是远距离释放,本身伤害就比普攻高,外加还有持续中毒成效,群攻。打小怪一边顾不过来的,可以先放一个慢慢耗着血。而且瘴气只须20点魔,不论对于前期还是后期,都是最合算的,肯定是必须具备技能。

强力击:为何要选这个呢?一个非常重要是什么原因在于,大家弓箭手最怕小怪近身,一旦近身,大家没可以大范围秒杀的招数,所以只能被活活啃死。而当你有了强力击之后,一旦有小怪近身,一个强力击就能把他轰开非常远,而且一次强力击可以弹开多个小怪,只须他们都站得比较近。一旦距离拉开,你的选择就不少了,完全可以用100点以内的魔全部虐杀。譬如,一边放剧毒阵,另一边你普攻打死;直接木魔舞解决;腾空击绞杀。消耗方面来看,一次35点魔,虽然有点多,但考虑到成效,简洁实用,特别能叫你的其他招发挥威力,而且可以保命,重要程度我就不说了。

腾空击:没什么说的,神技。30点一次,非常合算,群杀,总伤害也不低,连着放两个,用不了二十分之一的法,直接清屏。而且这个技能最BUG的是可以腾空,一般遇见小怪水平会射箭的,会仍标枪的,直接跳到他们头上干掉,不需要像其他角色一样辛苦。只须不是特别变态的BOSS或者是没从天而降技能的BOSS,也是玩虐。

剧毒阵:瘴气的强化吧,只能这么说。50点一次,但伤害比瘴气要高,而且能起到阻拦用途,等于你一个毒分身吧,而且打BOSS的时候,你完全可以趁他没出来的时候,先跑过去在他脚下放一个,让后跑远射他,还没有出招,先损半条命。唯一不太好的一点是,放剧毒阵要时间,假如中间被打断,就放不出来了,所以这个一般多用于怪还没有出来的时候,或者你开无双的时候,当然,假如有怪物想你走过来,你也可以在他前面放一个,让他还没有接近你就挂掉,或者剩下一点血,等你处置完了回头一下就解决了。

木魔舞:我认为也是神技,50点一次,但绝对超值。一旦将怪弹开之后,你就能站在中间放,两边的都可以打到,而且角度是自动调整的,只须你跟他们的距离适合。伤害高,攒无双极其飞速,而且在空中释放,不会被打断,清理从两边源源不断出来的小怪的绝佳技能。(具体的大伙可以去桃花源,就放这个技能,感受感受,成效非常明显)

至于其他技能,我也简单说下。

麻痹:不讲解,废柴技能。

巫毒娃娃:不少人感觉这个技能挺很好,但我仿佛发现,那个娃娃召唤出来将来是要跟随到BOSS身边的,不太容易打得到,而且对于小怪几乎没成效,法废的也多,就为了一个双倍,还比不上无双。

猛毒素:都说了大家以木系为主,你加了猛毒素即使6倍,瘴气持续10点血,6倍就是60点血;剧毒阵20级的水平差不多50点,记不了解了,6倍也就是个300多,而且持续时间完了就完了,特被动,而且废魔,也就打BOSS可能有点成效。但对于5个格子2个毒系技能来讲,有点奢侈了。

多重击:确实是一个很好的技能,输出高,群攻,但缺点是攻击距离近,致命缺点是发动需要时间,会被打断,一旦被围住不好脱身,相比来讲,还不如学习强力击,至于高输出,等弹开后普攻,木魔舞,都能补回来,命非常重要不是?

绿叶标记:合适你探险,原地放一个,然后你往前走,遇见危险状况可以撤回来。我认为基本废柴,对于二段跳来讲。

这就是我经过试验将来感觉比较用的顺手的技能组合,远距离格斗、连续技为主。

拿小号实验的时候,学了一个瘴气,一个强力击,一个腾空击,一个剧毒阵10级过掉南天殿。刚开始就站在最右侧,普攻干掉所以小兵,或许会花点时间,但没那些问题,假如有近身的就放一个强力。第二屏,目前地上放个剧毒,然后跳到左侧台子上,等怪出来的时候往右侧那个跳,怪就会跟着你走,自然会经过剧毒阵,伤血免不了,等他们差不多都过来的时候,跳回去,到最底下,站在最左侧普攻,这个时候他们被耗得血差不多了,两下解决。会射箭的出来的时候,先跳射送他一个瘴气耗着,然后落地的时候普攻就解决了,他放箭的时候你可以跳一下躲开,当然他没什么机会。第三屏,把怪引出来后站到最中间,就是两边都有冰刺落下的那个间隙中,开无双,假如法多,可以放个剧毒,然后把周围的小怪都弹开,木魔舞,没死的普攻。这里由于有射箭的,不要吝啬法,木魔舞比较迅速。第四屏BOSS不说了,只须注意别乱用腾空,由于他会剑阵,被砸伤不好办,离远点慢慢耗,放剑气的时候,离得越远,越能跳开。总之前期别费法,看准别被扎到,第三屏再用。假如你技可以用得好,血就没用途,充其量是你玩技能玩砸了的时候的一个保障,不论什么角色,说到底都是法主命次。我过的那次当然有运势成分,打到最难过的第三屏的时候,只剩不到50的血和法了,结果升级了,就得意蒙混过关,不过还是让我充分体验到有了强力击之后的顺畅,当然,法多再加上木魔舞就非常爽了。只须注意冰刺不被扎到就没那些问题了,大伙可以去尝试下。花多的那一关也可以这么过。

我的沙僧20级,还在彩虹楼,后面的内容说实话我并不非常了解,只不过阶段性的个人怎么看,有建议的可以一块探讨,我就不罗嗦了。

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