香肠派对是以香肠人为主角的吃鸡手机游戏,又叫香肠人吃鸡、香肠吃鸡。游戏中的士兵全都是香肠人饰演,军事化的场景为你呈现一个完美的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏由于香肠人的融入又增添了一丝的趣味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验、逼真的后坐力算法、真实的弹道物理计算、操作手感非常不错,喜欢的用户快来安装吧!
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1、第一大家需要先登录游戏,在游戏主页界面中点击右上角的【三】按钮,然后就会弹出来有关的功能;
2、在弹出的窗口中选中【设置】点击进入到设置界面,兑换码的入口就在设置界面;
3、在设置界面中,玩家需要素击右上角【书卷】图标按钮,点击按钮就能进入到兑换码兑换界面;
4、在兑换码界面就能填写兑换码、验证码,然后点击下方的【兑换】就能成功的兑换;
5、最后大家就能在邮件中收取邮件奖励,直接领取兑换码对应的奖励。
1、突击步枪:
突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。
SCAR_L:用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
M16A4:用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更合适进行中远距离的对枪,近战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。
M416:用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。
AKM:用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,合适近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。
GROZA:俗称 “ 狗杂 ” 用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
AUG:用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
AK12:用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来讲在用体验上略逊与akm,但相较于AKM来讲,后坐力更低,上手困难程度也更低,推荐指数☆☆☆☆。
QBZ:用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
塔沃尔:用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步枪,后坐力较低,上手困难程度☆☆☆☆。
量子利刃:用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以用除8,15倍镜外所有倍镜;可以用放大芯片;50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害21点;无弹道下坠,合适萌新用;用放大芯片后可以提高子弹爆炸范围;同时因为综合实力过于出色,常常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。
2、射手步枪:
射手步枪在游戏中有6把,枪械地方介于突击步枪和狙击枪之间,可用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。
Mini14:用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
VSS:用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
SKS:用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
MK14:用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
SLR:用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
蓄能炮:用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以用所有倍镜;可以用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露地方,用蓄能芯片后能提升子弹的伤害;推荐指数☆☆☆☆。
3、狙击枪:
狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98,M24,AWM,巴雷特。
Kar98:大家说的98k就是他,用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。
M24:用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大多数肠肠的梦想,用子弹300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
其实无论是awm也好,巴雷特也罢,它们的子弹都是只在空投里产出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起子弹就跑,主打的就是一个“我不会用,你也别想用”
4、机枪:
机枪在游戏中有5把,分别是DP--28 , M249,能量加速机枪,MK13。
DP—28:用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。
M249:用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车利器,推荐指数☆☆☆☆。
能量加速机枪:用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发,可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以用高速预热芯片,用后能降低武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速渐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。
MK13:用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以用步枪的配件与战术枪托;可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手困难程度较低,推荐指数:☆☆☆☆。
加特林:用子弹.45ACP,无基础容弹,但每打出约100发子弹后会提高枪口过热,没办法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害30点;没办法用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。
5、手枪:
手枪在游戏中有5把,分别是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投枪。
P1911:用子弹.45ACP,基础容弹7发,可以用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
p92:用子弹9mm,基础容弹15发,可以用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
R1895:用子弹7.62mm,基础容弹7发,不可以用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。
P18C:用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以用红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。
空投枪:用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空投,推荐指数?这枪哪个不想要啊
6、散弹枪:
霰弹枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大伙刚落地时用
散弹枪在游戏中有4把,分别是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:用子弹霰弹,基础容弹2发,不能用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。
S1897:用子弹霰弹,基础容弹5发,不能用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
S12K:用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
KSG:用子弹霰弹,基础容弹9发,可以用除3,6,8,15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。
7、冲锋枪:
冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量双枪。
汤姆逊:用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
Krissvetor:用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数☆☆☆☆。
uzi:用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量低,射速还不及维克托,在游戏中极少见到有人用,推荐指数☆☆☆。
UMP9:用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线到今天仍有很多人气,推荐指数☆☆☆☆☆。
P90:用子弹9mm,基础容弹50发,可以用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。
能量双枪:用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不能用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。
8、特殊武器:
RPG:用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手,空投武器,通常情况下,一个空投会提供3发火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。
爆炸弓:用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害,推荐指数:☆☆☆。
能量粒子炮:用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发;不能用倍镜,可以用放大芯片,用放大芯片后可以提高子弹爆炸范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数☆☆☆☆☆。
超级脉冲手炮:用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;不能用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生爆炸伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可以用所有倍镜;可以用滋滋芯片,用后提高3倍共计次数;100m及以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹;推荐指数☆☆☆☆☆。
9、总结:
在游戏中,选择枪械需要考虑多个原因,包含游戏场景、个人技能和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮你在游戏中选择适合的枪械:
游戏场景:不一样的游戏场景可能需要不相同种类型的枪械。比如,在城市战斗中,短距离武器如冲锋枪和霰弹枪可能更有效,而在野外战斗中,步枪和狙击枪可能更合适。
个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑我们的技能和偏好。假如你更善于近距离战斗,那样冲锋枪可能更合适你。假如你更善于远距离射击,那样狙击枪可能更合适你。
枪械属性:在选择枪械时,需要考虑其属性,比如威力和射速。假如你需要更大的威力,那样选择威力更高的枪械。假如你需要更快的射击速度,那样选择射速更快的枪械。
弹药种类和数目:在选择枪械时,需要考虑弹药种类和数目。假如你需要更多的弹药,那样选择消耗弹药较少的枪械。
注1:这里的推荐指数是作者我们的用枪习惯仅作为参考!
注2:配件的话作者建议见到可以用的就捡,弹夹的话建议用扩容和迅速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器;突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随便;能量武器的话个人建议是用子弹扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练吧,不要过于依靠配件。
1、房间遭遇战
当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪的你根本不是一个水平。
当你与敌人在房内(他守你攻)(你了解里面有人)时,不要硬碰硬,借助死角开门后从外面绕道房后打。当然若是卫生间这种只有单门单入口的如何解决,哦,这种就直接忽视就好了,一般对面不傻的话自己会赔本,要么守门(由于对面跑毒或者由于对面耐不住性子)要么跑路。
还有一个最特殊,就是两人都在房屋里,假如没客观原因妨碍的话,别动,假如有些话就舍弃房屋从窗户跳出去跑。(在房屋里守或者当狙点,必须要关门!)
2、野外遭遇战
没看见人的话,假如有枪声,判断枪声从哪儿传来,然后找到近期的掩体躲藏,借助视角找到敌人,要么对枪(判断周围是不是有第三者,药要带够),要么找机会跑(蛇皮走位)
假如你发现了他,别着急开枪,判断你的枪能否准确命中,怎么样不可以躲藏等待,假如可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓走)
3、城市遭遇战
城市的掩体最多,要合理借助房屋,宁愿走房屋也不要走马路,不然你都不了解你如何死的。房屋要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声音小。假如前方遇见敌人,向前诱敌,让他了解你想和他对枪,然后一般他会从你刚刚走的路来打你,这个时候要从房屋绕过去打,由于开镜左右视角会限制,所以说你到他侧面他都未必看见你。(当然你也可以开枪吓唬他然后跑路,让他了解什么是恐怖游戏)
4、跑路
不停地转动视角看四周的状况,由于在这个游戏里香肠人最易被发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏(详见2)。尽可能走树,岩石等有掩体的地方,当你遇见房屋时,从奔跑切换到走路,由于如此可以更好的察看房屋里是不是有人(譬如里面门是不是开着),然后再选择进或不进。
假如你在跑路的时候让人顶上,而且客观条件必须要求你跑,要手工操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,如此可以大大降低命中率)
5、r6模式
需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个人进入掩护另个人进入,两人维持距离也不可以里的太远。之后的r6玩家都了解。
1、地图介绍
在这个模式分为两张地图分别是:天空秘境和决斗都市;
2、玩法介绍
阵营
本模式分式两个阵营分别是进攻方和防守方,每一个阵营有四人,开局有空闲自由选择枪械,小地图会有一个以玩家为中心的圈在圈中可以看到附近的敌方。
玩法
①、进攻方介绍
比如你是进攻方,你或你队友背包中会有一个名为炸弹的东西,这个东西可有大用处;
你有100秒的时间去安装炸弹,安装炸弹需要5秒的安装时间,在这5秒内记得察看附近有点没敌人,炸弹爆炸前会有30秒的时间让敌方拆除炸弹,只剩下10秒时会发出声响;
你要做的就是守好炸弹尽可能不让敌方拆除掉,假如敌方没能在30秒内拆除炸弹的话,你的队伍就会获得无上的光荣简单点说就是你的队伍会获得胜利;
你也可以选择去打死敌方,不过会有风险,玩这个模式时若是进攻方都会安放炸弹如此获胜的几率要多的多;
假如自己背包中没炸弹,这个时候你可以打字或开麦让他放炸弹假如你的队友不想的话你可以让他给你,假如不给的话你就去杀敌人。
②、防守方介绍
防守方有100秒的进攻敌方和拆除掉敌方安置的炸弹时间,就是你可以去杀敌获得胜利也可以等着敌方安置炸弹然后你去拆除炸弹;
你可以购买炸弹和火球这两个的伤害可不低,假如敌方成群的来进攻你,一个你就能掐雷把敌方炸死,假如你不会掐雷或扔的不准的状况下,你就能扔火球来烧敌方也是一种很好的选择,也可以先扔烟再扔火,至少可以把敌方烧的屁滚尿流;
假如敌方安置炸弹你想去拆除炸弹,那样用投掷物也是很好使,不少安置炸弹的地方都有可以把你或你队友6倒的地方,所以你就能先用投掷物试探。
1、真实物理体验
领会到酣畅、硬核的战斗系统,游戏中的枪械有着真实的弹道下坠、屏息系统;
2、队伍协作配合
包括信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度;
3、兼具休闲和竞技
在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精确射击;套上泳圈在水中与其他人钢枪;被击倒后,变成哭嘤嘤的小肠肠,靠着加油动作扶起倒在地上的队友;
4、个性外观系统
游戏里贱萌的外观系统,能助你成为最具人气的小肠肠;
5、历史数据记录
游戏中独特的派对卡系统,记录着你数据、装扮与收获,让其他肠肠感受你厉(ke)害(ai);
6、个性动作套装
锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装与打啵、萝莉变身等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供你和其他肠肠互动。
1、经典模式
游戏人数:100人
地图:可选彩虹岛或战斗岛
组队方法:单人组队,双人组队,四人组队
获胜条件:成为1、
2、狙击对决
游戏人数:16人
地图:停电工厂、停水泳池、停赛球场
组队方法:随机分成2队,8v8
获胜条件:淘汰数先达到60的一队获胜
模式特点:仅可用拉栓狙,被淘汰后可在己方营地复活
3、迅速派对
游戏人数:28人
地图:可选彩虹岛或战斗岛
组队方法:单排、双排、四排
获胜条件:成为1、
模式特点:落地时携带一级头盔、防弹衣、背包。小圈模式(大概比决赛圈大一些),资源较丰富
衍生模式:迅速霰弹枪战,迅速空投机甲
4、团队激斗
游戏人数:16人
地图:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋
组队方法:随机分成2队,8v8
获胜条件:淘汰数先达到80的一队获胜
模式特点:子弹无限,被淘汰后可在己方营地复活
衍生模式:火力全开激斗
5、8V8跳伞狙击
游戏人数:16人
地图:彩虹岛或战斗岛随机
组队方法:自动匹配,8V8
获胜条件:淘汰数先到40的一队获胜
模式特点:被淘汰后可以在随机地址跳伞复活,拾取到的物品保留,但淘汰者会获得一份随机物资
6、12V12团队战
游戏人数:24人
地图:彩虹岛
组队方法:自动匹配,12V12
获胜条件:淘汰数先到80 的一队获胜
模式特点:被淘汰后可以在随机地址跳伞复活,拾取到的物品保留
7、躲猫猫
游戏人数:12人
地图:疯狂马戏团
组队方法:自动匹配,6V6
获胜条件:积分高的一方获胜
模式特点:作为猫猫时可变身场景中的物品,拾取星星获得积分;若是猎人则需要通过武器将可疑的变身猫猫找出
v18.76更新内容:
新增内容:
1、SS18新赛季:超!绝!武!装!全副武装完毕,为捍卫肠岛和平,直面强敌,肠岛特种部队正义出击,决战到底!
2、赛季新街机模式:PK之王模式,直面对手的挑战,勇夺肠岛的PK之王,10张全新地图玩够爽!
3、赛季新装备-战术头盔:
3级头盔-侦察大师:用狙击枪、射手步枪命中敌人,会标记敌人地方并显示敌人的血量,此信息会同步给队友,头部减免55%伤害,耐久230
3级头盔-霰弹勇士:霰弹枪射速提升30%,换弹加快30%,头部减免55%伤害,耐久230
4、赛季新武器-突击步枪 QBZ-192:步枪中最快的换弹速度,大大提高容错率,同时还拥有较高的DPS及射程,新赛季上分选择就是他了
5、赛季新武器-射手步枪 QBU-191:拥有较快的换弹速度及绝佳的射程,同时趴下时后坐力减少70%,中远程火力压制好伙伴
6、新增子弹种类:5.8mm子弹,适用于QBZ-192、QBU-191、QBZ-95
7、经典模式战场事件:
战场随机事件将于11月22日回归!
新增战场事件间:技能大师,此事件发生时身份卡的技能CD将缩短50%,在适合的机会配合身份卡的技能来获得胜利!
新增战场事件:无事发生,经典模式中无战场事件影响
战场事件可选项将由2个事件增加至3个事件,其中“无事发生”事件将作为每次随机事件的可选项
8、枪战对决新地图:2V2枪战对决新增4张全新地图,将于11月29日陆续上线!
9、竞技派对:新赛季开始,爆破派对将加入竞技派对,与好友一块布置战术秀出操作,一同追逐竞技传闻
10、高帧率模式测试:街机模式新增高帧率版本团队激斗,该模式会将帧率与画质锁定为系统预设;请在手机的系统设置中将设施刷新率调至最高并关闭省电模式后进行体验
11、全新街机争霸赛马上上线!每周五至周日18点-23点参与【街机争霸赛-1V1PK之王】【街机争霸赛-2V2枪战对决】累积竞技积分并提高榜单星级,积分排名靠前的玩家将获得大量奖励,榜单星级越高奖励越丰厚哦~
12、新增角色靠墙透明度设置:新增角色贴墙时透明速率配置设置,肠肠们可以参考自己爱好在设置界面中进行调整
优化调整:
1、性能优化及防外挂功能加大
2、QBZ优化调整:
QBZ名字调整为QBZ-95
QBZ用的子弹调整为5.8mm子弹
提高QBZ-95的基础伤害,由41调整至42
3、爆破派对优化:
优化爆破派对的界面信息,加大界面的可读性
淘汰对手后将不再脱落武器、配弹、防具
增加提前退出惩罚
4、交互大厅、多人靶场屏蔽对别的人的击飞成效
5、优化披萨岛显示错误按钮适配
问题修复:
1、修复爆破派对中投掷物穿透部分关卡问题
2、修复爆破派对中游戏挂后台时出生点异常问题
3、修复载具音效概率消失问题
4、修复距离传闻段位积分数目显示错误
5、修复赛季挑战活动进度概率错误
6、修复摸小恐龙后人物状况概率异常问题
7、修复观战敌人时左上角队伍信息概率缺失问题
8、修复竞技派对-战术团竞概率伤害失效问题
9、修复竞技派对收获装备后重新登录失效问题
10、修复对肯定远距离的敌人枪械伤害失效问题
11、修复爆破派对概率没显示拆弹按钮问题
12、修复其他若干已知BUG
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