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北境之地手机版 v2.2.3

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2026-03-10 21:57

大小:890.46M

版本:v2.2.3

平台:安卓

标签:

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基于北欧神话的方案游戏,加入并改写历史

北境之地手机版是一款由法国工作室Shiro Games开发的方案战棋类游戏,它是由steam端完美移植而来的手机游戏。移植方面,游戏还对手机屏幕做了相当的优化,包含更节省空间单位状况图标,与可以自由放大到适合程度的菜单界面。在美术风格上,这款游戏做得也相当精美,游戏的背景是欧洲的维京年代,即古典年代到中世纪的过渡时期,北境之地手机版中有多种起始的部落可供选择,这类部落参考了史实,带有北欧神话色彩,你还可以在游戏中看到北欧神话的奇珍异兽。

至于具体玩法,游戏地图以块状的倾斜视角呈现,需要玩家派出侦察兵来探索战争迷雾。当然你还要建造住房、侦查所、伐木场等各类建筑,而平民则可通过这类建筑变成侦查员、战士、农夫,与伐伐伐木工。即便不去刻意安排,他们也会自动工作,不争不抢,相当省心。除去武力获胜以外,这款游戏也有着智商获胜和贸易获胜两条渠道。不过打架终究是非常难防止的,就游戏这情况,你不殖民人工智能,人工智能也会过来袭击,游戏初期还有游荡的狼群野兽,为了保护好自己,得天下布武。

北境之地手机版中每一个地块都是有人口单位上限的,而且人民还会饥饿,饿了、受伤了等还会减少幸福度,所以除非是下决心搞一波流平推,要不然一直战争其实也劳民伤财。(并没在影射什么美国)虽然幸福度短期没那样要紧,但长期想要进步还是得让他们幸福。如果幸福为负的,游戏中的居民整天垮起个批脸,看得怪难受的。除去幸福度,游戏还有食物、木材、克朗(资金,北欧货币)等数值要点,不一样的部落会有相应的加成,对于小白来讲把握这类数值变化可能比较费力,但非常快也就能熟知下来。游戏除去对战模式(手机游戏无联机)外,还有故事模式可供选择,通过故事模式来熟知玩法是个很好的选择,有兴趣的朋友快在本站下载吧!

游戏特点

1、画面:在美术风格上很精美,游戏背景带有北欧神话色彩

2、地图:地图很庞大,以块状的倾斜视角呈现。

3、玩法:战争方案与经营的结合。

4、模式:玩家可以选择故事模式来熟知游戏玩法,也能再对战模式中大展身手

北境之地手机版游戏攻略

1、飞速发展思路

1.第一这个游戏食物尤为重要,不可以收入支出平衡立马崩盘,前期第一张图探路非常重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者狩猎基本就稳了。

2.前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人买卖就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。

注意冬季储存食物和地震导致的失火。

2、乌鸦玩法

乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只须不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。

3、北境之地种族排名,北境之地最强种族

1、龙族:

基础兵只有一种,需要不断把队友活活烧死,后期基础兵非常难扩充数目,造的巨人不吃东西,十二分钟一个巨人,后期靠小心攒巨人缓慢增加实力。

2、羊族(前期):

多两个食物土地,粮食土地效率高。资源产量略有优势。后期进步缓慢。后期人口增加缓慢。

3、鹿族(后期):

资源产量随对局时间增加而增加,心情增幅巨大致使人口增长飞快,后期持续作战能力不断增加且上限较大,唯一人口上限是住房。

4、乌鸦族(前期):

探索速度快,港口多的话不需要担忧心情和钱,[以唯一入口为分界线初始地图乌鸦比别的多了两个土地也多了两个港口土地],雇佣兵加圣物召唤轻松灭掉一个沿海土地,由于地多所以中前期有优势,沿海进攻有优势,骚扰对手经济根基的能力强,后期兵力非常难上去骚扰也变得无力。

5、蛇族:

可以低效隐形,敌方防御塔在隐形单位进入五秒后可以辨别,敌方资源兵被打后可以辨别,敌方军事兵可以立刻辨别同一土地的隐形单位,隐形没办法穿越敌方领土,前期发育无优势,后期依旧无优势,好像是一个必输种族。

6、章鱼族(后期):

人口增长慢,别的种族争抢的食物土地章鱼族毫不在乎,它可以把海量的沿海土地当做食物土地。章鱼族和龙族鹿族一样都是后期种族。虽然用无限的时间来看不如鹿族,但章鱼族的发育速度远大于鹿族。章鱼族一个兵在进攻敌人区域的时候去世了可以变为厉鬼,等于兵力双倍血量。其海岸多点不间断袭击加上漏沟女武神自爆在后期可以飞速灭亡一个国家。但假如前期贪恋食物土地不舍得浪费食物土地将由于没土地建造别的建筑而自取灭亡,章鱼族的食物优势在前期没办法发挥。食物能力上,与羊族有什么区别是:羊族前期优势明显,章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力与乌鸦族有什么区别是:乌鸦族有冷却时间,章鱼族可以连续释放。

7、牛族(后期):

在经济上军事上都是一个人当1.5个人用,这意味着不需要担忧人口多带来的人口增速减少,譬如大伙都是200人,都基本不增长人口了,牛族的经济实力和军事实力都是其他人的1.5倍。牛族是后期强大的种族。

8、马族(前期):

前期升级快,但当大伙都升级到最高级的时候也就没什么优势了。假如前期打的土地多,建筑多,会致使心情高,进而提升人口增速,这会在后期让马族维持实力。马族后期只能变攻为守。

9、猪族(前期):

建造建筑消耗减半,所以前期飞速发展。低级建筑加成,利于前期进步。科技树成长迅速,但大伙科技树都满后就没优势了。

10、狼族(后期):

没什么帮助前期进步。入侵优势,在后期攒部队和进攻敌方领土的时候不少加成。买卖优势,钱多。

11、熊族(后期):

冬天抗性与加成。伴随对局的进行,单位军队的战力不断上升。

4、北境之地龙族如何玩

1、种族缺点

①龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”有哪些用途负大于正,本来这个游戏进步与战斗都非常棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,假如不考虑他的话会对进步与战斗有肯定的影响,需要在计量表降低完后立即献祭,不然会停止进步,而且征兵也要用上。最主要的是计量表降低速度有点快,同时能力值每次到达计量表所在的地方就能得到相应的影响,也就是不一样的好处,而这个好处是有限制的,很不一般,譬如有的好处是用不上的,而有的好处譬如增加资源是需要的,但有空闲限制这个问题真的非常烦人,若能随性切换这类影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不可以。

②龙族进步并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特征,其实都是用来筹备献祭的,前期没可能献祭那些采筹资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,如何看也是奴隶献祭比较合算,除非有的老弱病残或者人口重压大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。

其外奴隶采集的资源可以收回那些用钱买来他们的资源即使很好了,可是非常难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间降低价格,但真降低不了多少,也就是说奴隶采集资源的同时,也需要时刻把他献祭,假如没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没不同,说实话其他部落进步根本不会有哪些主动性的妨碍。

③专有科技是全部落中最差的,这也是为何龙族进步不好是什么原因之一,这点具领会在下面科技说明讲。

④兵种单一,战术有限,虽然龙族战士非常强,但也非常贵,需要50金还要1能量,龙族的进步对于前期来讲快攻有点困难,而且不到后期基本非常难爆兵,除此之外后期除去升级龙族祭坛外不可以通过科技的办法愈加提高龙族战士的能力,就是龙族战士非常强、但后期的战斗也说不上有非常大优势。

龙族的缺点可能是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要非常大技术。

2、种族优点

①龙族战士非常强,能力非常接近酋长的战斗力,前期有一两个就能随便的守卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但应该注意,龙族战士非常贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤需要尽快遣回治疗。

②后期的重压相对小,虽然所有部落在后期是不如何缺资源的,这里也包含龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助采集资源,虽然奴隶采集资源少,但少消耗不占人口还不减幸福还是有不少用途,不过别忘了采集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来讲非常平稳了,以上提到的那些缺点都会随之不在乎了。

3、专有科技介绍

①苦工

让一个奴隶去生产资源建筑物工作,说实话没什么用,奴隶采集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没不同,不同在于还可以生产木材和金币,前期来讲只管让他们采集食物已经足够,一般到中期才点的,主如果过路点,龙族刚开始最需要素第三排贸易路线。

②血、汗、泪

额外增加2个奴隶去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,假如能提高奴隶工作效率就好了,可是还是那老样子......前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去工作,后期点了,爆奴隶可能还有点用。

③狂龙风暴

一个龙族战士在没友军的领地状况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不可以垃圾,而且还在第一个你不可以不点啊?龙族战士非常强没错,但没厉害到上天的地步,遇上一个塔一样死,这是一个团队游戏,需要靠整体才能获得完全胜利,个体加大什么用也没。

④奴隶贸易

降低奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买进步空间,不少状况不买又不是,所以这个科技早点早好。

5、三种族困难通关攻略

1.羊族和狼族就不多说了,有不少人提过,基本上羊族最简单,进步好了做什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。

2.最叫人意料之外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期非常弱,进步方面远逊于羊族,同时又不可以打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺少科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。

3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是狩猎。但后期到科技商业快通关或通关筹备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这个时候有一个相对稳定的基础致使你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也致使堆幸福变得有意义,也能飞速提高人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是很恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然由于狼族狂战是什么原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以飞速爆幸福堆战斗力了。

北境之地手机版游戏技巧

1、各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2|3张图探完再把其中一个斥候变回农民。

2、木材的话基本一个带森林的地块,放两个伐木工就够用了。

3、扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每个人+5效率高。冬季粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬季就是消耗资源,撑不过去就去世了。第一个第二个冬季还是有危险的,特别是刚刚花不少粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬季。

4、石头非常重要石头非常重要!石头可以升级建筑,譬如升级农田,就能多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,很合算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。

5、钱更要紧更要紧!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖我们的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。

6、快乐这个属性只影响人口成长,我|1开心的时候仿佛除去人口不涨没什么惩罚,可能是时间不长。

7、这点非常重要!必须要早出战士,多出战士!我感觉狼族比鹿和羊好使多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头进步得首要条件就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心进步。

8、一共四种胜利,征服,贸易,信仰,还有一个声望。游戏里还有灾难元素譬如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。

9、玩羊族扩张胜利的技巧,羊族特点建筑羊圈太强了。刚开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!目前就感觉鹿族最弱,也不了解继续玩是否会开发出鹿族打法。

10、总的来讲,这款游戏还是很出色的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。现在的可变化性还是少了点,估计打通困难困难程度就不会玩了,就等新种族了。

游戏闪光点

1、游戏模式还是非常传统的,比较容易上手。画面非常清爽,感觉这个清爽的画风特别合适北欧壮汉。

2、整体系统还是非常简单明朗的,现在一共有三种部族,分别有各自的特点科技。地图被分割为不少的小地块,除去初始的以外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。

3、可建造的建筑虽然不多,但分工明确,各自都有其关键的用途。住房可以增加好友口上限,矿场可以用来培训矿工来采矿,但只限于同一个地块的矿区。

更新日志

v2.2.3版本

你好,维京人,

此更新解决了你遇见的排名问题。你的得分目前应该会在下一季之前准确地反映在排名上。

除此之外,大家仍在改进游戏性能以防止很多崩溃。

感谢你的耐心等待!

游戏截图

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