
类型:策略塔防
语言:简体中文
更新:2026-02-05 21:57
大小:3.99G
版本:v1.2.5
平台:安卓
标签:
从石器年代进步到信息年代,成为世界的统治者
文明6手机版是一款经典方案回合制游戏,它在完整保留端游全部内容的基础上,针对手机操作进行了深度优化与玩法革新,让玩家在手机端也能体验到带领文明从石器年代迈向信息年代、最后成为世界领袖的完整经历。在游戏中,玩家需要通过战争、外交、文化等多种方法,与其他历史上的著名领袖角逐,你的每个选择都将影响文明的进步方向。
文明6手机版除去包括系列经典特点,还新增了摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究系统等细致内容,其独特的经营玩法与丰富的游戏机制一同构建出一个充满无限可能的文明世界,让玩家可在方寸之间尽情享受方案博弈的深远乐趣,欢迎有兴趣的用户前来本站免费下载安装。
注1:因为本游戏对于手机需要较高较大,进入游戏时耐心等待一会便可游玩。
游戏中玩家打造起一个帝国,并同意时间的考验。玩家将创建及带领我们的文明从石器年代迈向信息年代,并成为世界的领导者。在尝试打造起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的海量领袖。
1、广阔的帝国
见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,如此你就能自概念建造我们的城市,充分借助当地地形。
2、活跃研究
解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快进步,就要借助你的单位积极探索,开发周围环境,挖掘新文件。
3、动态外交
与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏网盟与协商。
4、联合作战
在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,譬如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。
5、当地多人游戏
除去传统的多人游戏模式,各类状况下与好友协作和角逐,都设计成在单个阶段内更易于完成。
6、所有玩家的文明
《文明 VI》为资深玩家提供了打造和调整其文明,追求最好成功机会的新方法。新的课程系统为新玩家介绍基本定义,使其更容易上手。
1、如何打造城市
1、要修建城市,第一需要在任意权势的影响范围以外,也就是无主之地。
2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这类线条围绕的就是一座城市的影响范围。
3、此外,最好是在资源丰富的地区修建城市。
4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀少、奢侈资源品种齐全。
5、不一样的资源会带来不一样的优势,可以升级科技对有关资源进行开发。就早期城市来讲,食物资源相对是非常重要的。
6、另外,红框地方的数字代表了城市的人口,这也是一项要紧资源。
2、怎么样运作城市
你有一座城市了,大家来看怎么样运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:
1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。
2、购买地格。这是另一个扩张领土的方法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。
3、公民管理,这里可以看到你城市居民的认可度和需要。
4、用资金购买单位。
5、用信仰点数购买单位。
6、城市的生产制造项目。
3、其他
1、建造城市后,你会控制一片地区,通过购买、文化增长和征服合并,这个地区会增大。
2、每回合,你都能从你每个六角形地块里获得收益,收益状况由地块出产决定。
3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。
4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。
5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,降低所用回合数。
6、不过,要每个地块的产出都能达成,你需要有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能达成地块资源的出产。
1、库马西
1、神谕城铺完地区拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期可以吃到12琴已经很强力,有益于迅速启动政体,而且中后期强度也很好,我认为是当之无愧的文邦第一。
2、泛用性:高,无模式、地图需要。
2、拉帕努伊
1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大多数石像都可以吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也可以吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于非常费妹妹,有大金和没大金是两种不一样的体验。对毛利和巴西不是非常友好。
2、泛用性:草原、平原
3、摩亨朱达罗
1、在其描述中有非常明显的翻译错误,其原意应为“就像挨近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不需要修多余水渠,是适应近况的一项能力,且通用性非常不错,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魔力值加大的版本尽量多去贴合其他原因,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来讲我觉得是一个很好的城邦。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
4、卡瓜纳
1、巴特依相对于摩艾石像是见效快的改良,不可以相邻是很难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源不少,但容易见到的一些加成诸如石鹿牛等非常难不被砍掉,不过前期单设施即使+2琴也很好了,何况没地形限制。其实非常疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点我认为也是扣分项。
2、泛用性:高,无地形、模式限制。
5、塔纳纳利佛
1、潜力很好对应的是前期存在感极低,假如神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提高,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提高,所以给的buff是成倍上涨的,后期非常强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没看起来那样美好,反而像是空中楼阁。
2、泛用性高:无地形、模式限制。
1、独特的风格,每种建筑都有着独特的属性用途。
2、胜利的方法多种多样,用文化压倒敌人从而获得胜利。
3、多元化的文化信仰,玩家可以创造我们的文化信仰。
4、独具特点的方案经营玩法,创造是你一个人的年代。
1、游戏中包括多人模式,玩家可以在各种状况下与对手角逐。
2、玩家将创造并引领我们的文明从石器年代走向信息年代,成为世界的领导者。
3、通过与其他文明的互动交流,可以结成网盟,一同对抗,也可以相互谴责。
4、每一个网格是一个单元。伴随你技术的提升,游戏将解锁不同文明的专用单位。
游戏截图
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